根据 Niko Partners 的报告,预计到 2024 年中国电子游戏的收入将达到 467 亿美元。
2019 年,移动和 PC 游戏收入超过 330 亿美元,玩家数量达 6.85 亿,其中 6.37 亿使用移动端。预计到 2024 年,玩家数量将增至 7.72 亿。
2019 年,手机游戏收入达 185 亿美元,同比增长 18.2%。然而,这还不包括手机游戏出口,后者同比增长 21%,达到 64 亿美元。此外,到 2024 年,移动游戏收入将达到 320 亿美元。
今年预计 50% 的玩家为女性,其中大多数玩手机游戏。到 2024 年,电子竞技的收入将继续增长至约 232 亿美元。
持续的新冠病毒疫情被认为是导致游戏数量估计增加的原因,95% 的受访者声称在疫情期间玩了更多游戏。
疫情期间的游戏
Niko Partners 总裁丽莎·科斯马斯·汉森 (Lisa Cosmas Hanson) 表示:“新冠疫情的动荡时期让我们有机会通过中国的视角观察和分析与游戏相关的人类行为。”
“这些报告分析了市场数据结果、2024 年年度预测的趋势,以及由于 Covid-19、法规和其他市场因素而导致的 Niko 之前的市场模型和预测的变化。
“我们将与所有行业参与者合作,让我们都能实现我们的激情。我们已经在筹备明年的展会,期待再次见到你们。”
动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 最近在接受采访时表示,他相信在经济不确定时期人们会转向免费手机游戏。
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