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E3 2011:《小小大星球》预览

时间:2025-02-21   访问量:1178

人们无法抗拒这个被亲切地称为 Sackboy 的迷人毛线球,因为他可以在索尼的一个平台上来回穿梭。在电子娱乐博览会周的索尼新闻发布会上,索尼不仅宣布了 NGP 的正式名称,还分享了即将在新掌机上推出的几款游戏。鉴于 Sackboy 是索尼最受欢迎的吉祥物之一,Little Big Planet 出现在 PlayStation Vita 上是理所当然的。电子娱乐博览会上的演示包括四个级别,展示了新 Vita 的众多功能。

制作人:Media Molecule 再次为 Vita 从头开始制作《小小大星球》,而索尼是其发行商。

游戏画面:Vita 版《小小大星球》的画面非常出色,堪比 PlayStation 3 版。这款游戏仍然非常注重手工艺术和工艺,并且有大量选项可供您自定义和构建自己独特的关卡,与世界分享。细节清晰,根据关卡设计,环境中总有太多东西可看。

操作:LBP 关卡不是逐个平台关卡,而是作为单独的游戏向我们介绍。所展示的关卡玩法各不相同,但与之前的游戏一样,目标是引导 Sackboy 安全到达终点线。展示的两关与 Sackboy 无关;其中有一款空气曲棍球游戏展示了多点触控功能,还有一款关卡中我们使用 Sixaxis 将圆形物体引导到终点线,同时用手指跨越任何空隙。

游戏玩法:我们尝试的第一个关卡是传统的平台游戏,需要解决一些谜题才能打开门并前进。这里的不同之处在于,我们将触摸屏与平台游戏结合使用,以便与环境进行互动。无论您是在屏幕上按钢琴键还是通过触摸屏和背面触摸板推动方块,当您发现自己卡住时,您可能想在屏幕上四处查看,看看自己能做些什么。

在另一个关卡中,麻布仔身处漂浮的泡泡中,为了引导他穿过狭窄的空间,我们必须用手指。我们的手指就像磁铁一样,所以泡泡会慢慢地滑到我们手指停留在屏幕上的位置。游戏中有齿轮和尖刺等危险需要躲避,但控制实际上相当灵敏。

E3 2011:《小小大星球》预览

空气曲棍球关卡特别有趣,因为它是一款使用一台机器的双人游戏。屏幕基本上是一张空气曲棍球桌,你们都使用触摸屏来回滑动守门员。这将是最终游戏中的一个关卡,但它是专门为 E3 设计的,以展示多点触控功能。

我们看到的最后一关要求我们使用 Sixaxis 倾斜 Vita,引导轨道上的圆盘到达关卡末端。它设计有大量的环路和坡道;只要轨道上有空隙,我们就必须用手指画出一座虚线绿色桥梁。然而,我们受到墨水量的限制,所以我们不能马虎。继续画画有点棘手,因为你必须用双手倾斜机器,但只要你不把它掉下来,你可以轻松地用一只手完成。

我们说:《小小大星球》在之前的平台上表现得非常好,毫无疑问,社区也会在这个平台上蓬勃发展。有了触摸屏控制,定制和关卡设计将比以往更加容易和快速。尽管已经存在的用户生成内容与 Vita 不兼容,但您在 PS3 版本中购买的服装将保留下来。我们期待在 2012 年某个时候推出 LBP 时对其进行更多调整。

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